indienova.com/u/rezero/blogread/11611
但是我们也非常认真的审视了自己的作品,宁肯再花一些时间和成本让它合法化,也不应该赶着时间让自己乃至组员处于风险之中……但是团队里的每个人,比起饿肚子更加在乎美誉度和不被玩家骂,再加上上面那个政策,我们决定再饿一段时间,让游戏获得一些缓冲和调试的时间……我们只能以诚换心,希望最终能够得到好运
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
indienova.com/groups/post/61151
发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ
indienova.com/game/super-mario-64
在很长的一段时间内,本作一直是业界内 3D 动作游戏的标杆。……《超级马里奥 64》游戏讲述的是:马里奥收到了一封来自碧奇公主的信,信中碧奇公主邀请他到城堡里,于是
indienova.com/steam/game/1359440
一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……玩家三群(1083508097)是专门为了本次测试设立的,作者君会在群里及时解答大家的问题。……一群或二群也仍然可以继续申请加入,但请给群主预留一定的时间审核。感谢各位的理解与支持
indienova.com/groups/post/100862
发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的类自走棋战斗……但我的火焰我的老油条,信了这条,上了这路,死磕到底。……🤓(466348376已申请)
indienova.com/groups/post/29045
团队所处地区位于美国加州硅谷,都是一些有工作经验的朋友希望在空闲的时间做一款能起码满足我们这些(骨灰级玩家……*申请者无地域限制,必须能够参与网络视频
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27254
③ 能够准确预估工作需要时间,配合全组进度推进,坚决执行组内文档规范和交付文件规范。……如果有需要,可申请200元每月的补贴金,从第二个月结束开始发放
indienova.com/groups/post/2208
我2015年12月开始写了一个剧本,剧本名《黑与白》,并于2016年12月上传于中国编剧网,发售并申请了版权……,而您这款游戏发行时间是2017年7月份,游戏介绍中称取材于《湄公河行动》,但是内容和《湄公河行动》没有任何关系
版本:Early Access
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